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antonioippolito

Aiuto! Info su texture intonaco e pavimento

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Ciao ragazzi,

avrei bisogno di alcune dritte per poter applicare e rendere "REALI" due tipologie di texture da applicare al mio 3d da renderizzare con 3ds.

1) Devo applicare una texture da intonaco per esterno al mio fabricato, e fin qua non ci sono problemi, ma vorrei che questa texture fosse "reale" effettivamente vedendo il materiale in rilievo e quindi con le sue non uniformità;

2) rendere il pavimento "reale" evidenziando le fughe dello stesso;

In breve, vorrei che queste due texture non fossero piatte.

Spero che possiate aiutarmi colmare queste mie lacune.

Grazie a tutti in anticipo.

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In breve, vorrei che queste due texture non fossero piatte.

Mappa bump o displace.

:hello: :hello:

Bebbu

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ma il bump viene utilizzato per l'intonaco...mentre per il pavimento displace?

che differenza c'è tra i due?

Cerca qualcosa in giro.... -_-

Comunque, il bump è un effetto ottico, nel senso che ti crea una rugosità al momento del render in funzione dell'incidenza della vista sulla mappa, e infatti a volte sembra non funzionare ma semplicemente perchè non si nota l'effetto che diminuisce mano a mano che la vista diventa perpendicolare alla mappa.

Il displace invece è una mappa che deforma realmente la superficie dell'oggetto, è quindi più efficace ma molto più dispendiosa in termini di calcolo.

Se ti posso consigliare, l'intonaco fallo con un bump, anche perchè salvo casi di intonaci molto rugosi in una foto difficilmente da una media distanza vedi la rugosità.

Per il pavimento, se vuoi un buon effetto vai di modellazione, sennò displace...!

:hello: :hello:

Bebbu

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