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Al contrario di un immagine fatta per gioco o per studio, quando lavoro devo mediare tra velocità di rendering e comunicazione.Infatti parto da rendering in qualità scadente per poi operare in modo massiccio con photoshop.Unico obiettivo è trasmettere una particolare sensazione che mi viene chiesta al momento della previsualizzazione.Cosa mettere in risalto e cosa lasciare 'ovattato'.Il dof e la foschia servono a questo.Piuttosto che l'iperrealismo si cerca l'effetto.In questo lavoro che risale a un anno e mezzo fa, le specifiche erano queste.Naturalmente queste due immagini sono estratte da un album molto vasto, realizzato in 2-3 giorni...quindi i modelli...tutti rigorosamente low poly vanno considerati come studio degli ingombri e composizione dell'interior design.

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e infatti le immagini sono molto suggestive.

Per curiosità potresti postare la seconda immagine prima della passata con ps

sono curioso ma non mi offendo se non ne hai voglia :)

ciao e buon lavoro

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