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Sieve

Patch grid rallentano e bloccano 3ds max

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Salve a tutti

Ho un problema nell'utilizzo delle patch grid: creando per esempio una quad patch con una suddivisione neanche tanto elevata (intorno ai 40x40 segs) il programma comincia a rallentare, la visuale comincia a muoversi a scatti e i comandi impiegano qualche secondo (tipo il tasto destro). Se poi provo, sempre su una quad patch, a convertirla in editable patch e selezionare solo le patch sulla fascia esterna e usare il comando subdivide, dopo la prima /seconda suddivisione il programma comincia a non rispondere, anche per un semplice cambio di visuale.

E' normale una cosa del genere? Sono davvero così pesanti da lavorare le patch grid o può derivare dal computer?

Piccole precisazioni:

la scena è vuota,

uso 3ds max design 2011 su win 7 x64 su computer portatile con 4G ram e scheda grafica geforce g105M

Grazie dell'aiuto!

:wallbash:

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