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daru

Rullante Pearl

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Salve a tutti, come da titolo vi posto un WIP di un rullante Pearl: Serie "Chad Smith Signature".

Fatemi a pezzi! :)

3D Studio

Vray

r02h.th.jpg

r01ih.th.jpg

:hello:

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nulla dire...

forse curerei un po di più la filettatura delle viti rendendola più marcata soprattutto se fai delle inquadrature così ravvicinate.

... mi sa che è lo stesso modello che mi stavo comprando anni fa... se non lui il design è quello... ;)

ciao :)

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Bello, ben curata l'immagine.

Quoto Hi per quanto riguarda le viti, e poi, visto che è una particolarità del modello, la placca con la signature di Chad Smith ce l'avrei messa...

:hello: :hello:

Bebbu

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per la modellazione nulla da dire!

per la resa finale invece non mi piacciono le riflessioni (gusti personali!)

hai usato hdri?

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Ciao a tutti, allora per quanto riguarda la filettatura ci avevo pensato anch'io di farla più marcata... devo armarmi di pazienza e rifarla perchè le operazioni booleane in max sulle geometrie pesanti sono interminabili!

Cmq devo ancora aggiungere la placca, la cordiera e il tirante della cordiera...

Renato in effetti nemmeno a me convincono le riflessioni, cmq non ho usato hdri, sono 4 vray light. E' il cromo che da problemi, riflette tutte le luci e in alcune zone della mesh non si capisce bene la geometria..

Proverò a togliere la visibilità delle vray light nelle riflessioni.

A presto, ciao! :hello:

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Ciao a tutti, allora per quanto riguarda la filettatura ci avevo pensato anch'io di farla più marcata... devo armarmi di pazienza e rifarla perchè le operazioni booleane in max sulle geometrie pesanti sono interminabili!

Cmq devo ancora aggiungere la placca, la cordiera e il tirante della cordiera...

io ti sconsiglio vivamente di usare le booleane visti i risaputi risultati negativi e incontrollabili. usa piuttosto l'helix poligonale (non mi ricordo il nome esatto) di max che è completamente personalizzabile. di certo aumenterà drasticamente il numero dei poligoni in scena ma il risultato è garantito (esperienza personale). potrai usarli anche per fare la cordiera.

ciao :)

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Grazie HiRes, proverò! Comunque anche con il booleano si appesantisce la mesh.

Difatti nei render ho dovuto eliminare i tiranti che non si vedevano proprio perchè le viti mi saturavano completamente la ram... Mandando in crash il programma :crying:

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Intanto, altri 2 up:

Dettaglio targhetta:

r03e.th.jpg

Dettaglio tirante cordiera:

r04b.th.jpg

i materiali sono da rivedere un po, specialmente della linguetta trasparente

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i materiali sono da rivedere un po, specialmente della linguetta trasparente

noooooooo la linguetta nooooooooo... :D

si dice siano meglio i cordini... ;)

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Renato in effetti nemmeno a me convincono le riflessioni, cmq non ho usato hdri, sono 4 vray light. E' il cromo che da problemi, riflette tutte le luci e in alcune zone della mesh non si capisce bene la geometria..

lo sò che il cromo (e i metalli in generale) danno qualche problema, fai una prova con le hdri, vedrai che la resa cambia, oltretutto di hdri se ne trovano un sacco in rete, gratis, :hello:

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