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Codra

Spectre M4 SMG

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Inviata (modificato)

Ecco terminato in una settimana di lavoro la smg italiana spectre m4,modellato con 3ds max,renderizzato con finalrender.

Il viewport di max una volta passato al modello hipoly era tremendamente scattoso ed ingestibile (per solo 120.000 poligoni) per questo ho fatto molta fatica a gestire l'illuminazione della scena e la stessa in generale.Sono tuttavia soddisfatto del risultato ottenuto dalla modellazione,sono riuscito a portare avanti e finire un modello abbastanza complesso di hard surface in breve tempo risolvendo da solo tutti i problemi che mi si presentavano davanti.

finalspectrem400000.png


Modificato da Codra

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