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spirtu

Max Smooth

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Ciao,

scusate la domanda banale, ma non riesco proprio a far venire liscia la superficie del mio oggetto.

Ho provato la funzione smooth ma senza nessun risultato.

Mi spiegate quali altre tecniche di allisciamento potrei usare ?

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Lascia perdere il render e l'illuminazione, posta la prospettiva di 3ds max e le facce con bordi attive(f4).

Comunque così a naso, se la tua intenzione è di avere meno pligoni possibili usa gli smoothing groups, se stai cercando di modellare ad alto dettaglio usa turbosmooth con suddivisione mirata nei punti giusti.

Aiutaci ad aiutarti.

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la suddivisione mi pare anche alta, dai un'occhiata che materiale stai usando, magari hai lo standard con l'opzione "faceted" (non mi ricordo se si scriva così) spuntata...

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hai una sbordata di poligoni o almeno così sembra non dovresti avere problemi a renderlo morbido....

e sottoscrivo il Signore del lato oscuro....quei colori non aiutano la visione

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