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morph87

PROBLEMI CON IL DISPLACEMENT

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Buongiorno a tutti!

sto modellando un podere per un esame di restauro. Il problema si pone nel momento in cui decido di abbellire un pergolato con delle piante rampicanti. Premesso che come motore di render utilizzo MR, ho semplicemente "appiccicato" dei piani sul pergolato e poi dato il materiale ai piani: sia utilizzando materiali di tipo standard che materiali di tipo arch&design, nel momento in cui utilizzo mappe di displacement... il risultato è questo orrendo che vedete sotto!!!!

Sapete dirmi da cosa dipende???

Guardando altri tutorial sul forum ho visto che si può scegliere una strada alternativa scaricando il plugin "Ivy Generator".. cosa comporta in termini di "pesantezza" e durata di rendering rispetto al displacement??

Posto due allegati senza e con le rampicanti per farvi notare la differenza!! ;)

Ringrazio tutti anticipatamente!!!post-67366-0-95107000-1299328375_thumb.j

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Ciao, premetto che non uso Mr ma Vray, io ti sconsiglierei di usare il dispacement e di ricorrere ad Ivy.

Anche io ho avuto in passato lo stesso tuo problema, nel tuo caso Ivy è perfetto magari appesantisce la scena ma puoi ricorrere ai proxy , non so se sono presenti in mr.

:hello:

Birbo

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Ciao, premetto che non uso Mr ma Vray, io ti sconsiglierei di usare il dispacement e di ricorrere ad Ivy.

Anche io ho avuto in passato lo stesso tuo problema, nel tuo caso Ivy è perfetto magari appesantisce la scena ma puoi ricorrere ai proxy , non so se sono presenti in mr.

:hello:

Birbo

Ho appena provato, ma il problema persiste anche con Ivy :(((post-67366-0-42543600-1299333059_thumb.j

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Altri suggerimenti???

L'unica cosa che mi viene in mente è fare due render (uno senza e l'altro con le rampicanti) e poi unirli su photoshop.. più quello per l'ambient occlusion... Aiutoooo :)

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A parte il fatto che dalle immagini non si capisce bene cosa succede, sembrerebbe una sovrapposizione di una qualche entità indefinibile.....proverei a postare innanzi tutto immagini migliori e magari qualche settaggio

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Inviata (modificato)

ciao dalla prima immagine non si capisce assolutamente nulla.

ad ogni modo NON usare il displacement.

se devi fare piante rampicanti usa piante fisiche (oggetti).

il displacement è comodo solo su alcune cose, ma naturalmente è una bestia nera in termini di calcolo.

alternativa (se la tua vista è sufficientemente da lontano), utilizza il comodo e vecchio trucco usato nei videogiochi (che hanno sempre da insegnare in termini di ottimizzazione). piani incrociati mappati con texture alphate.

ciao


Modificato da iodacasamia

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