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Vray Render Elements Scalettati

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...un pò che non posto...

Mi servono dei canali per postprodurre delle immagini in Photoshop.

Mentre con i vari canali propri di Vray (come Globa Illumination, Reflection etc) tutto va bene, con i canali MaterialID e ObjectID, l'immagine creata è inutilizzabile.. totalmente scalettata sui bordi.

Ho girato parecchio ma l'unica soluzione che ho trovato è ricavarli renderizzando la stessa scena in Scanline.

Ora però ho una scena popolata da Vray Proxy... che quindi in scanline non gira.

Nessuno ha una soluzione???

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lo scanline specie su immagini così grandi non coincide perfettamente con il render. in genere è un 2-3% più stretto in altezza. con immagini così grandi io faccio un 12000x quello che viene. Renderizzo solo il renderID togliento materiali luci e tutto quanto altrimenti neanche mi parte.

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...un pò che non posto...

Mi servono dei canali per postprodurre delle immagini in Photoshop.

Mentre con i vari canali propri di Vray (come Globa Illumination, Reflection etc) tutto va bene, con i canali MaterialID e ObjectID, l'immagine creata è inutilizzabile.. totalmente scalettata sui bordi.

Ho girato parecchio ma l'unica soluzione che ho trovato è ricavarli renderizzando la stessa scena in Scanline.

Ora però ho una scena popolata da Vray Proxy... che quindi in scanline non gira.

Nessuno ha una soluzione???

Lo spiega vlado sul forum chaosgroup ;)

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