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chucky831

problemi mental ray e texture

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ciao a tutti arrivo subito al dunque. Stavo sperimentando l'effetto vento con Maya 3D ho realizzato una bandiera e tramite il brump mapping ho messo la texture. Il problema è che con mental ray non mi fa vedere la texture nel rendering mi dice che è fallito. Inoltre ogni volta che creo una sfera o qualsiasi altra geometria mi appare già texturizzata con l'immagine della bandiera... consigli? =)

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ciao per la seconda domanda la risposta è semplice, tu sicuramente hai modificato il materiale lambert1 che gia era nell'hypershade, quello è il materiale base delle mesh di maya, quindi ti conviene lasciare lambert1 grigio, e crearti nuovi materiali di volta in volta.

Per la prima, il bump serve solo per dare la rugosità, è normale che non si veda il materiale.devi metterlo in diffuse... spero di aver capito bene la richiesta ^^


Modificato da widar

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