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sydro

Salvare animazioni come file a parte?

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ciao a tutti ragazzi, mi occupo dell'editing grafico di un gioco che ha dei modelli in formato gr2 con il loro skeleton, i quali rispondono correttamente ad almeno 10 animazioni (sempre nello stesso formato) presenti nelle loro cartelle.

vorrei capire come io creando un mio modello, armandolo di skeleton e completando adeguatamente lo skinning, potrei fare lo stesso, mi spiego: io vorrei poter salvare le animazioni che creo in un file a parte che una volta letto dalla mesh la faccia muovere proprio come ho programmato io.

tutto questo deve necessariamente essere fatto tramite 3ds max 7! unica versione del celebre programma a supportare tramite i dovuti plugins il suddetto formato GR2!!

grazie mille ad ogni anima pia che cercherà di aiutarmi!

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