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giannifrullo

Mappare superfice loft con 3dsmax

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salve ho modellato una superfice che riproduce una piazza con 2 inclinazioni

in autocad con comando loft

solo che portata in 3dsmax non riesco a mapparla con una texture tipo piperno trovata stesso qui sul forum

. se metto un colore qualsiasi se lo legge

forse perche sono piu curve e non capisce cosa fare il programma?

sto in panico non so piu cosa fare

avete qualche delucidazione a riguardo?

grazie 1000

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forse perche sono piu curve e non capisce cosa fare il programma?

:Clap03: fuochino fuochino....

apri la guida di max e cerca UVWMAP e UNWRAP.

nel frattempo aggiungi un modoficatore UVWMAP, dovresti risolvere in parte, visto che non posti un immagine, non posso sapere che coordinate di mappatura hai bisogno.

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Basta Uvw map sulla superficie, per il programma è solo un problema di cordinate, assicurati che il loft sia tutto un pezzo e sia tutto una mesh. Consiglio spassionato, falli direttamente in 3dmax (anche se hai le curve di livello in autocad).

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Basta Uvw map sulla superficie, per il programma è solo un problema di cordinate, assicurati che il loft sia tutto un pezzo e sia tutto una mesh. Consiglio spassionato, falli direttamente in 3dmax (anche se hai le curve di livello in autocad).

metto un modoficatore uvw map

ma non so come ruotare la texture

forse si devono impostare le nuove coordinate?

non so cosa toccare

help me

:wallbash:

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Basta gestire l'inviluppo, nell'uvw map trovi le cordinate, altrimenti i settaggi di rotazione e ripetizione li trovi anche nel canale della mappa nell'editor materiali.

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Basta gestire l'inviluppo, nell'uvw map trovi le cordinate, altrimenti i settaggi di rotazione e ripetizione li trovi anche nel canale della mappa nell'editor materiali.

grazie 1000

risolto

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