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ste76

CRASH edit poly

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Ciao a tutti,

ho un problema snervante che volevo sottoporre alla vostra attenzione per ricevere consigli su come comportarmi.

Il problema è il seguente: ogni qualvolta (e sottolineo, ogni qualvolta!!) utilizzo l'edit-poly in 3dStudioMax 2011 (64bit) su Win7 (64 bit), 3dstudio mi si chiude, dandomi però la possibilità di salvare il file. Dopodichè lo vado a riaprire, risalvo ed il problema si ripresenta, con qualsiasi file (nuovo, vecchio) e qualsiasi geometria in edit-poly. Specifico che succede solitamente quando cambio sub-selection o esco da una sub-selection per uscire dall'edit-poly, e mi capita una ventina di volte in 8 ore lavorative... molto stressante, soprattutto se sotto consegna!! Non so proprio a cosa possa essere dovuto, e non so se la cosa succede anche a qualcuno di voi.

Se riusciste a darmi qualche consiglio, ve ne sarei veramente molto grato!

Grazie a tutti....

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prova a contattare autodesk

Quoto.

Controlla anche i driver della scheda video anche se non credo che una cosa così possa dipendere da questo..

:hello: :hello:

Bebbu

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ho pensato anche io potesse essere la scheda video, ma non ho trovato software aggiornati. Tra l'altro ho una Quadro FX 3800, quindi spero proprio che non sia dovuto a lei! Ma secondo voi reinstallando 3dstudio potrebbe migliorare qualcosa? Anche voi avete Max2001 64bit e Win/ 64bit e non vi da nessun problema?

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Scheda video, ho avuto lo steso problema anche io con la ati, cambia in software e fila liscio.

Scusa, senza offesa, ma avere un Quadro 3800 certificata per 3dsmax per utilizzarla in emulazione software... mi sembra davvero una "vaccata".

possibile che Nvidia o Autodesk non possano dare supporto in merito?

scrivete mail al supporto!

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Scusa, senza offesa, ma avere un Quadro 3800 certificata per 3dsmax per utilizzarla in emulazione software... mi sembra davvero una "vaccata".

possibile che Nvidia o Autodesk non possano dare supporto in merito?

scrivete mail al supporto!

D'accordo con te ma chissà cosa è cambiato tra la versione 2010 e 2011 perchè con la 2010 filava tutto perfettamente il 2011 con tanto di service pack continua a darmi problemi su più di una macchina, per alcune cose si pianta anche con opengl.

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D'accordo con te ma chissà cosa è cambiato tra la versione 2010 e 2011 perchè con la 2010 filava tutto perfettamente il 2011 con tanto di service pack continua a darmi problemi su più di una macchina, per alcune cose si pianta anche con opengl.

idem...il 2010 andava benissimo, ma il 2011 è veramente snervante.

Altra cosa: io devo lavorare in DirectX, perchè in OpenGL è un chiodo!! lo stesso modello in DX va alla grande, in Ogl sembra che pesi 10volte tanto!

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