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alessandra1074

URGENTE: modellazione bancone

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Ciao a tutti,

ho un problema che non riesco proprio a risolvere.

Devo riuscire a modellare un bancone (allego immagine).

L'effetto che ottengo è questo...come mai? ho utilizzato vari metodi (outline, bevel, seleziono vertici...) secondo voi qual'è il più rapido ed efficace?

Vi ringrazio,

Ale

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ciao,

scusa hai messo l'icona di 3dsmax ma dall'immagine sembra Rhino..

almeno dicci con che software stai lavorando.

se usi 3dsmax, falla in POLY, o se hai estrema fretta e non ti serve una geometria pulita e regolare, puoi estrudere un ellisse, la svasi, e puoi tagliarla con tramite PowerBoolean.

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modellalo dritto e poi usa il modificatore FFD 2x2x2, secondo me.

ciao!

pensavo che la sua difficoltà fosse nel fare il "taglio" non un cono :blink2:

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se lavori prima in autocad e poi esporti in 3ds secondo me fai prima con rhino per oggetti del genere (qualcuno mi dica l'utilità di autocad) il disegno è un po' incomprensibile ma credo che con rhino faresti prima... se ti trovi bene con max vai comunque avanti.. ps mandi un disegno un po' meglio se hai tempo e voglia? sono curioso... :hello:

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