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yogurt

vraysun e mare.

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ho un problema molto strano.

ho la mia scena ambientata su una spiaggia. Ho attivato il vraysun per illuminare tutta la scena noto però (vedi immagine) che la luce del sole che attraversa l'acqua diventa come uno spot e non mi illumina tutto il fondale...

ho provato a scalare il sun ma non cambia niente.

qualche idea?

errore.jpg


Edited by yogurt

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prova a postare uno screen del materiale... molto probabilmente è quello, ma potrebbe essere anche il modo in cui è costruita la scena.

il mare è un piano o un solido? per caso hai una mappa vraydirt per la spiaggia?

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Ciao Yougurt.

Scalarla non credo serva a molto... :rolleyes: non è una luce con un "beam" (se non ricordo male visto che sono tornato a MR... in tal caso basta disattivarlo) ma a raggi paralleli continui nello spazio.

Sei certo di non avere fatto casini con qualche recente cambio di motore di render..?

a volte passando da un motore ad un altro si perdono le impostazioni del settaggio precedente... forse sarebbe meglio annotare i parametri scelti per la VRaySun, e poi cancellarla del tutto e ricrearla badando che nella cartella dei controlli dell'esposizione in environment non sia settato l'esposimetro fotografico di MR.

Spero di esserTi stato un minimo d'aiuto.

:hello:

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i settaggi dello shader acqua.

mare.jpg

i parametri della luce non li ho toccati.

@pazzivin

ho provato a cancellare e rimettere il vraysun.niente :wallbash:

ho provato in un'altra scena importando solo il materiale dell'acqua. niente :wallbash:

ho controllato se ci sono nodi di MR ma non ce ne sono.

adesso vi posto i parametri del motore di render.

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anche con laffect shadow dava gli stessi problemi. Inoltre la scena inizava a darmi problemi anche su gli altri materiali così ho reimportato tutto quanto in un altra scena e rifatto mare spiaggia luci e tutto il resto.

Per adesso funziona... speriamo che tenga.

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