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Marcolino88

RENDERFARM MAYA 64 o 32 ?

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Un buongiorno a tutti gli utenti treddi e non che leggono questa discussione... dopo appena pochi giorni dalla mia presentazione nel forum, entro a bomba con una domandina.... :rolleyes:

Incontrerei dei problemi, iniziali o in fase di rendering, con la realizzazione di una render farm, con Maya 2010 64 sul Master e Maya 2010 32 sugli slave? Cioè Maya 64 comunica senza problemi con Maya 32 stessa versione? Dovrei forse installare anche Maya 32 sul Master?

Procederei nel multicalcolo con backburner....Sono sulla giusta strada o qualche consiglio in proposito ? E' questo il migliore(e unico) modo di gestire una renderfarm con Maya e MR?

Un grazie anticipato a chi perderà anche solo pochi secondi per aiutarmi ad allontanare questo piccolo dubbio...e scusate l'ignoranza della domanda! :blush:

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render farm con un 32 bit? non vedo che vantaggi potresti trarne...i casi sono 2:

o non hai installato un x64 sulla seconda macchina (non vedo perchè non dovresti farlo)

o la macchina non lo supporta (quindi single core, quindi non hai particolari vantaggi nell'usarla)

per la compatibilità non lo so, ma immagino non ci siano problemi. non ti resta che provare!

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Scusa marcolino, sto provando a capire come usare il backburner per distribuire un render su più macchine con maya.

sapresti dirmi il giusto metodo? uso maya 2011 su tutte le macchine, a 32 bit.

Grazie ;)

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