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Problemone in Mudbox !

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Buongiorno Treddiani !!!

Apro questo topic poichè ho riscontrato quello che, almeno per me, è un GROSSO problema di Mudbox, e vorrei sapere se si può risolvere in qualche modo, oppure se devo fare le valigie da questo pur valido pacchetto software.

Descrivo il problema in breve, e poi faccio una piccola guida per permettervi di verificarlo voi stessi:

Il problema è questo: scalando un modello in maniera non uniforme, il pennello di scultura non è più in grado di scolpire dettagli fini.

Potete riscontrarlo in questo modo:

- create un cubo base in mudbox

- suddividetelo fino al livello 7 (390000 poligoni circa)

- selezionate il pennello sculpt e rimpicciolitelo come fareste per un dettaglio fine (una ruga, una crepa, o simili)

- scolpite un "segno" con questo pennello

- ora scalate il modello in maniera non uniforme, lungo l'asse x, fino ad una proporzione di circa lo 0,75

- provate a scolpire con lo stesso pennello di prima ----> i vertici rimangono immobili !!! :( (ingrandendo il pennello, da un certo punto in poi torna a scolpire normalmente, però di dettagli fini non se ne parla...)

A questo punto vorrei l'aiuto di qualcuno più esperto di me per capire se sono io che sbaglio qualcosa, oppure se è proprio una magagna del software; vorrei inoltre interpellare qualche utente di Zbrush, per sapere se anche quel pacchetto si comporta così, oppure se funziona liscio. In tal caso, mi sa che dovrò fare una profonda riflessione sul software da utilizzare per lo sculpting...

Saluti a tutti !!

P.S. contrassegno il post con la tag di Zbrush, perchè ritengo che l'argomento possa interessare anche agli utenti di questo software.

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