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dagon

Monolith Shader 0.5beta

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vi consiglio vivamente di installarvi questo splendido phenomenon realizzato da floze di cgtalk

Monolith Shader 0.5beta

incorpora tutti i migliori shader disponibili per mental ray:

ctrl_shading

misss_fast_shader

mib_amb_occlusion (occlusion mode)

mib_amb_occlusion (bent normals mode)

zDepthDOF (1.5 implemented, will change to 1.6)

lm_2DMV

buffer_write

mix8layer 1.2

ctrl_irradiance

è davvero fenomenale, unisce le funzionalità di tutti gli shader menzionati, per cui potete abilitare diffusione, specular highlights, reflection, sss, occlusione, zdepth, 2d motion vector e su ciascuno avete la possibilità di fare color correct (tramite ctrl_irradiance), inoltre (sempre grazie al ctrl_irradiance integrato) potrete utilizzare il tonemapping su ogni singolo shader, definire impostazioni locali di irradianza e fg (samples/radius) per ogni singolo shader

cigliegina sulla torta, grazie al buffer_write potrete suddividere ciascun pass (diffusione, specular, reflecivity, occlusion, zdepth, sss, ecc ecc) direttamente da questo shader, senza dover specificare un buffer_write per la camera utilizzata

il tutto è in fase di beta, per cui se trovate qualche bug non dimenticate di segnalarlo all'autore ;)

ciau

mat

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