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Animazione pianeta che ruota intorno al sole

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Ciao a tutti, sono un principiante di 3dsmax e sto iniziando ora a tentare di creare qualcosa :rolleyes:

In particolare, ho fatto un semplicissimo modellino di un pianeta che ruota intorno al sole:

1) ho creato l'orbita ellittica

2) ho creato una sfera allungata "pianeta", e l'ho messa in rotazione sull'ellisse con il path constraint e intorno a se stessa

3) ho creato una sfera "sole" e l'ho essa nel fuoco dell'ellisse

==> facendo partire l'animazione, tutto si muove bene. e allora:

4) ho messo una texture al pianeta

5) ho messo una texture al sole (brutta, non ne ho trovate di realistiche...)

6) volevo ora illuminare bene il tutto, cioè A) fare che il pianeta è illuminato su una sola faccia, quella rivolta verso il sole; B) che il sole fosse "scintillante" nel senso che desse l'idea di un corpo che illumina, non che è illuminato.

E non ci sono riuscito: ho creato una luce omni e l'ho messa al centro del sole; in questo modo ho ottenuto correttamente l'effetto A); però come effetto collaterale il sole è diventato tutto nero, immagino perché la luce sta appunto "dentro"; allora ho provato a inserire nella texture del sole l'autoilluminazione e in effetti si è illuminato, ma l'effetto è bruttissimo sembra un'immagine sovraesposta, e comunque non lo rende "scintillante".

Mi sapete dare qualche dritta su come realizzare la parte dell'illuminazione?

Trovate qui un frame della scena per rendere l'idea:

immaginesvc.th.png

Grazie mille!!

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