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Ivan Rff

Cielo in un CIlindro?

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Salve a tutti...ho cercato nella sezione tutorial ma non ho trovato quello che cercavo,mi hanno detto che con 3ds c'è la possibilità di creare un cielo a 360° inserendolo in un cilindro ma non ho idea da dove cominciare?...vorrei avere come sfondo un immagine di un cielo,ma non che giaccia su un piano altrimenti le mie vetrate mi rifletteranno in parte la foschia grigia di default,Qualcuno sa spiegarmelo o magari darmi un link di un tutorial?...grazie mille :hello:

utilizzo(da poco) 3ds max 2011+vray sp4


Edited by Ivan Rff

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Crei un cilindro che contiene nel suo interno tutta la scena, applichi un mod "normal" a quest'ultimo e inserisci la mappa del tuo cielo. Di solito si usa una semisfera per queste cose...ho in environment map(tasto 8) applichi la tua mappa con la spunta su "Cilynder" (nel material editor)

Vedi QUI per vedere come fare (capitolo "Usare un'immagine per creare il materiale Cielo")...

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