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valeriomarco

Ciao mi (ri)presento

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Ciao a tutti, mi scrissi a questo sito tanto tempo fa ma poi non ho fatto più log in, entravo da semplice spettatore.

Ora, dopo aver ritrovato la mia password, mi ripresento a voi sperando di essere riaccolto!!!

Qualche lavoretto tanto per gradire:

Pajaro minah:

http://valeriomaione.blogspot.com/2010/12/pajaro-minah.html

Bugatti veyron:

http://valeriomaione.blogspot.com/2010/10/bugatti-veyron_16.html

Transformers:

http://valeriomaione.blogspot.com/2010/10/transformers.html

Prof 3d:

http://valeriomaione.blogspot.com/2010/07/prof-3d.html

A presto.

Valerio.

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Ciao! volevo chiederti una curiosità: tu utilizzi il 3ds giusto?

per il materiale delle griglie forate anteriori come hai fatto? non penso tu abbia fatto foro per foro no?

Ciao Paolo, si utilizzo 3dsmax. Ti riferisci alla bugatti?? é un semplice materiale con una mappa di opacità, spero di aver capito a cosa ti riferisci :lol:

Grazie per il ribenvenuto Luchetto! :hello: :hello:

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ah grazie, io la texture la mettevo in bump e poi ci davo la trasparenza, ma si vedeva subito che non era giusto..

così dovrebbe andare.. no?

Si cosi va bene! se la mettevi in bump ti dava un'effetto di rilievo (bump appunto).

Congratulazioni!

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grazie.. ah un'altra cosa vorrei sapere.. per i pneumatici però hai messo la bitmap nel bump e lo hai mappato sul battistrada (un cilindro smussato immagino) giusto?

No, a dirti la verità i pneumatici li ho modellati un pò superficialmente...

Ho applicato il modificatore displace nel quale ho applicato la stessa mappa del bump.

Come ti ho detto avrebbero meritato maggiore attenzione infatti non sono soddisfatto del risultato.

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