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RenderMAN K08

[3dsmax] Sfondo da ricalcare

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Mi ricordo che era possibile con 3dsMax (in realtà mi pare di ricordare fosse l'era ormai passata di 3Dstudio sotto OS Dos...ma non penso sia stata eliminata tale funzione) impostare nella varie finestre ( Top, Front, etc...) una immagine raster, per poterla ricalcare usando le spline, per poi darla in pasto ai vari modificatori e tirare fuori un oggetto 3d.

Ho provato a smanettare in Max 2009 / 2011 ma non riesco a trovare il modo, help....

Grazie.

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Ciao ,

quanti ricordi con 3ds per il DOS !!!

Se posso darti un consiglio mettere come background l'immagine è sbagliato , se scali l'immagine , metti il safe frame , usi lo zoom , l'immagine sotto cambia e quando ricalchi ti trovi sempre una cosa divera.

Prendi un piano delle dimensioni dell'immagini , crea un materiale standard con sulla diffusa l'immagine che devi ricalcare , aumenta il valore di self illumination a 100 e ricalca vedendo questa in prospetto.

Se te ne servono due , metti a croce due piani ....

Ciaooo

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Mi ricordo che era possibile con 3dsMax (in realtà mi pare di ricordare fosse l'era ormai passata di 3Dstudio sotto OS Dos...ma non penso sia stata eliminata tale funzione) impostare nella varie finestre ( Top, Front, etc...) una immagine raster, per poterla ricalcare usando le spline, per poi darla in pasto ai vari modificatori e tirare fuori un oggetto 3d.

Ho provato a smanettare in Max 2009 / 2011 ma non riesco a trovare il modo, help....

Grazie.

Quello menzionato da te è un metodo troppo antico per applicarlo ancora oggi, ci sono metodi come quello descritto da nico FX,(quì sotto) che risulta di gran lunga migliore ed adeguato.

Ciao ,

quanti ricordi con 3ds per il DOS !!!

Se posso darti un consiglio mettere come background l'immagine è sbagliato , se scali l'immagine , metti il safe frame , usi lo zoom , l'immagine sotto cambia e quando ricalchi ti trovi sempre una cosa divera.

Prendi un piano delle dimensioni dell'immagini , crea un materiale standard con sulla diffusa l'immagine che devi ricalcare , aumenta il valore di self illumination a 100 e ricalca vedendo questa in prospetto.

Se te ne servono due , metti a croce due piani ....

Ciaooo

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Prendi un piano delle dimensioni dell'immagini , crea un materiale standard con sulla diffusa l'immagine che devi ricalcare , aumenta il valore di self illumination a 100 e ricalca vedendo questa in prospetto.

Se te ne servono due , metti a croce due piani ....

Grazie non conoscevo questa tecnica, la sto sperimentando proprio ora, funziona.

Solo un ultimo consiglio, per meglio seguire le sagome ingrandisco la "front view" a tutto schermo ed inizio a ricalcare con le spline per seguire il contorno, solo che l'oggetto và oltre la finestra e non mi riesce di attivare la manina "pan view" per "scrollare" la vista, senza perdere la continuità della spline, come fare?

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Ciao ,

quanti ricordi con 3ds per il DOS !!!

Se posso darti un consiglio mettere come background l'immagine è sbagliato , se scali l'immagine , metti il safe frame , usi lo zoom , l'immagine sotto cambia e quando ricalchi ti trovi sempre una cosa divera.

Prendi un piano delle dimensioni dell'immagini , crea un materiale standard con sulla diffusa l'immagine che devi ricalcare , aumenta il valore di self illumination a 100 e ricalca vedendo questa in prospetto.

Se te ne servono due , metti a croce due piani ....

Ciaooo

Ciao,

stavo sbirciando tra i vostri suggerimenti perchè anche a me interessa ricaclare un'immagine soltanto che ho un problemino. Tutti i passaggi sono chiari ma l'immagine sul piano la vedo solo se lancio il render... Se applico il materiale con la bitmap al piano creato, non viene visualizzata..come faccio a vederla senza render??

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