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pino one

Problema animazione 3ds

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Salve a tutti,

recentemente ho cominciato a studicchiare l'impostazione di un'animazione da tutorial vari per 3ds.

Adesso mi è capitato di dover fare un'animazione un pelino più impegnativa... (in base ai miei standard ovviamente!)

Dovrei animare contemporaneamente 2 oggetti, e settando nella barra delle chiavi i vari frame con le appropriate trasformazioni succede che il movimento che applico ai 2 oggetti viene applicato solo in maniera parziale ad entrambi, o solamente ad uno di essi.

Quello che mi chiedo è:

- è possibile che tutto ciò si verifichi perchè i movimenti non sono semplici (cioè rotazione o traslazione) ma perchè sono articolati? (rototraslazione)

Grazie mille a tutti

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Devo essere sincero non ho capito benissimo il problema. Mi pare di capire che stai facendo animazione diretta senza track. In ogni caso se usi il mini curve editor non dovresti avere problemi in quanto ogni oggetto ha una curva di movimento e rotazione a sè. Vedi se questa risorsa ti è d'aiuto o esplicita meglio il problema. http://www.gameprog.it/?resource=1215

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Ciao,

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Se hai ricevuto questo messaggio è perché il titolo della tua discussione non è significativo.

Per mantenere l'ordine sul forum, e per agevolarne la fruizione da parte di tutti ti invitiamo, quando apri una nuova discussione, ad impostare un titolo che permetta a tutti di capire di che cosa parla senza necessariamente doverla aprire.

La tua discussione adesso è stata chiusa in modo da permetterti di aprirne una nuova con un titolo più significativo.

grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com

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