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Ciao a tutti questo "trapano giocattolo", che ho modellato l'altro giorno era postato nel vecchio forum.

Ho eseguito la modellazione in subdivision surfaces e ho realizzaro dei rendering wireframe utilizzando nel canale diffuse una Vray EdgesMap, ma il risultato non mi soddisfa molto... sopratutto per quanto riguarda il contorno dell'oggetto.

Potete dirmi che ne pensate?

Potete aiutarmi ad usare meglio le EdgesMap di Vray?

Grazie in anticipo e ciao!

Sebastiano

WIP_post_02.jpg

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dai siamo anssiosi  :mellow:

Non ci crederai area-0, ma sto avendo difficoltà con l'unica parte che credevo di modellare in 1 minuto. La punta.

Mi è già stato difficile modellarla in maniera realistica con le poly, come se non bastasse vorrei renderla + giocattolosa...e non riesco ad ottenere l'effetto che ho in mente.

Domenica notte, comunque, vedrete il modello finito, poi passerò alla confezione.

Ciao

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