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3d Maker

Come creare un piumone realistico?

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Basta usare un pò di poly (un normale parallelepipidone dove le facce superiori sono estruse con bevel) ed una texure per le cuciture, poi usare eventualmente il modificatore cloth. Per la mappa ti consiglio di fare l'uvw unwrap per perderci meno tempo.

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Grazie, cmq alla fine penso di aver risolto con una mappa displace applicata insieme alla diffuse, e poi ovviamente il cloth.

Ma c'è da dire na cosa però, col bevel sui quadrettoni non vengono le pieghe su ciascuno, e anche provandole a fare è troppo lungo come procedimento.

Mi verrebbe molto meglio con delle semplici displace, qualcuno sa dove posso trovarle??


Edited by 3d_Maker

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ciao, le puoi creare in photoshop facilmente. e di sicuro ti aiuti a trovare dimestichezza per il futuro.

se anche mai trovassi la mappa di displacement in internet, cosa ricaveresti?

come puoi pensare di trovare il displacement adatto a ciò che ti serve?

internet è una risorsa, certo, ma non deve soppiantare il tuo lavoro manuale.

ciao

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ciao, le puoi creare in photoshop facilmente. e di sicuro ti aiuti a trovare dimestichezza per il futuro.

se anche mai trovassi la mappa di displacement in internet, cosa ricaveresti?

come puoi pensare di trovare il displacement adatto a ciò che ti serve?

internet è una risorsa, certo, ma non deve soppiantare il tuo lavoro manuale.

ciao

Concordo pienamente

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