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panda

Vraylog.txt Imazzito!

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In questi giorni sto impazzendo...

praticamente mentre stavo renderizzando un lavoretto (che tra un pò potrete vedere), ad un tratto mi appare il fumetto in basso a destra delle "fine di spazio libero su disco fisso".

????

Non riuscivo a spiegarmi il motivo...ho + di 13 giga liberi???

Stoppo il rendering apro "Risorse del Computer", Disco locale C e mi vedo un bel vraylog.txt dalla bellezza di 13 giga e rotti!!!!

MA STIAMO SCHERZANDO???

Vi prego aiutatemi a capirci qualcosa...

Adesso praticamente per fare un rendering devo prima far calcolare le mappe GI, salvare, chiudere, cancellare il file txt e riaprire Max, quel punto caricare le mappe e fare il rendering...

Perchè avviene questo???

Spero riusciate ad aiutarmi e spero soprattutto di aver postato il mio problema nella sezione giusta....

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da qualche parte, mi pare nel pannello system, ci sono le opzioni per il file log... probabilmente hai disattivato l'opzione grandezza max o qualcosa del genere..non ricordo bene...prova a cercare, vedrai che la trovi la casellina colpevole!! :)

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hai ragione, c'è un'opzione ma controlla solo la quantità di informaz che scrive, non la max estensione...mi spiace, non saprei allora...

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Ho trovato la soluzione!!!!

Basta cancellare dal box dove c'è scritta la destinazione e il nome del file tutto quello che c'è scritto e il gioco è fatto!!!

Spero possa servire anche a qualcun'altro!!!

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Anche per me stesso problema: circa 5 giga circa :eek:

...attualmente utilizzo Vray 1.47.03 e mi sono accorto che il problema si presenta quando in scena sono presenti modelli Xfrog importati con l'apposito plugin...ho provato a cancellare nome e destinazione ma non sono riuscito a risolvere il problema...ciao.

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cacchiarola...anch'io nella mia scena ho dei modelli Xfrog!!!

Comunque non sono ancora riuscito a bloccare il problema....

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Anche a me ha generato un file di 5 gb a causa dell'importazione di modelli xfrog...

Se provate a vedere il pannello Vray message mentre fa il render con gli xfrog, vi accorgerete che comincia a dare un errore "Invalid textures coordinates" e lo fa sia quando calcoli l'irrmap sia con la photon....

Alla fine del render gli errori che Vray riporta sono dell'ordine di centinaia di migliaia e ed probabile che scrivendoli nel file di text genera quella dimensioni!!!

Anche io nn mi spiegavo il perchè ma ora leggendo i vostri precedenti post credo che dipenda proprio da quello

:hello:

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sul forum della chaoticdimension non si riescono a sbigare il problema di questo bug, soprattutto con i files XFROG...vedremo cosà succederà con la versione 1.5

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Non serve risc riscrivere basta renderizzare una qualsiasi geometria .. io ho chiuso max, riavviato, ho creato una teiera renderizzato con vray e il file si è sovrascritto

è un bug con xfrog ormai è evidente ....

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