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luca lm

bitmap che non si vede mental ray

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:hello:

ho un problema: ho usato un bitmap per fare un materiale e il bitmap si vede talmente chiaro che non si distingue...

ho usato mental ray di 3d max

:wallbash:

:hello:


Edited by luca_lm

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Premi 8 e scorri fino giù, trovi le opzioni che lo riguardano e quindi attivalo.La sigla sta per Linear Work Flow, fai una ricerca del suo significato,per studio, visto che sei un po' agli inizi

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Premi 8 e scorri fino giù, trovi le opzioni che lo riguardano e quindi attivalo.La sigla sta per Linear Work Flow, fai una ricerca del suo significato,per studio, visto che sei un po' agli inizi

grazie ho sistemato!!!Era proprio quello!!!!

:Clap03: :Clap03: :Clap03:

:hello:

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Premi 8 e scorri fino giù, trovi le opzioni che lo riguardano e quindi attivalo.La sigla sta per Linear Work Flow, fai una ricerca del suo significato,per studio, visto che sei un po' agli inizi

ritratto non era quello non ci sono effetti speciali ecc

proverò a smanettare nel final geater e nell'advanced lighting

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Premi 8 e scorri fino giù, trovi le opzioni che lo riguardano e quindi attivalo.La sigla sta per Linear Work Flow, fai una ricerca del suo significato,per studio, visto che sei un po' agli inizi

metto anche un render

post-49510-035823800 1294256198_thumb.jp

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Guest

la luce omni non è il massimo , meglio un sistema day ligth con controllo di esposizione

per bilanciare la scena.

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Strano, come è fatto sto bitmap? prova a salvare la stessa mappa in .tiff.....a proposito a quanti bit è la mappa?

ho messo apposto con il final gather si vede che c'erano problemi di luce...

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