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kezo

differenza nurbs e poligonale

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salve, non so se è già stata aperta una discussione su questo ma non sono riuscito a trovarla..

mi sapete dire qual'è la differenza tra modellazione nurbs e poligonale? A cosa è piu adatta una e a cosa è piu adatta l'altra? grazie in anticipo

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Guest

posso risponderti per 3dsmax la modellazione poligonale è quella più utilizzata perchè più versatile e ha molti strumenti la modellazione nurbs è utile per creare superfici morbide perchè le nurbs hanno una composzione completamente diversa da un poligono che è sempre suddiviso da 3 o 4 lati.

è anche vero che nel rendering poi tutto viene tradotto in poligoni.

3dsmax oggi con gli strumenti di modellazione poligonale non rimpiange le sue nurbs che sono difficili da usare e poco versatili. magari maya ha delle nurbs migliori.

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