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pattazzina

interno 3dsmax vray. problema luci

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a primo acchito sembra un problema di suddivisioni di luce...

ma non si vede nulla magari se posti un immagine più grossa ti si può aiutare meglio...

:hello: :hello:

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Ciao pattazzina! Secondo me dovresti fornire più dettagli circa le tue impostazioni di rendering...dare un po più di informazioni sulla scena in generale...comunque è un problema di noise che controlli dall'opzione "Noise threshold" dai un valore come 0,001...dovrebbe andare meglio. Comunque bisogna vedere i settaggi della scena, delle luci...così è un po' difficile valutare.

Seguo! ;)

:hello:


Edited by Pietro83

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beh pattazzina, su un immagine 320x240 vedere dei puntini è davvero difficile

come già ti hanno suggerito posta un render ad una risoluzione maggiore, e magari anche qualche screenshot sulle impostazioni generali, così è impossibile aiutarti

saluti e buone feste :hello:

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Ciao pattazzina! Secondo me dovresti fornire più dettagli circa le tue impostazioni di rendering...dare un po più di informazioni sulla scena in generale...comunque è un problema di noise che controlli dall'opzione "Noise threshold" dai un valore come 0,001...dovrebbe andare meglio. Comunque bisogna vedere i settaggi della scena, delle luci...così è un po' difficile valutare.

Seguo! ;)

:hello:

Attenzione Pietro, con un valore così basso si potrebbero riscontrare dei tempi biblici nel render!! Meglio un valore prossimo al 0,005.

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Prova a eliminare il vrayLightMaterial ;)

Concordo....in molti casi anche io ho avuto problemi di "puntini" nell'uso smodato di questo tipo di shader....però è anche vero che fino a quando non posti qualcosa di più "grande"....sono solo supposizioni!!!

Mi pare di capire che hai delle mensole che illuminano la zona sottostante...ma non capisco quella fonte luminosa che viene da dietro il desk....è voluta oppure è il problema che riscontri??

Ciao

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