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max centra

Maya - low rez wireframe render su high rez mesh

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C'e` un modo per renderizzare cio` che si vede nella scena portando la geometria in high rez ma mantenendo il wireframe subdiv della low rez (tasto 3)?

Ho provato col Contour Shader ma renderizzando l'high rez anche il wireframe di conseguenza aumenta la tassellazione.

Max

post-1312-1292425059.jpg


Modificato da max.centra

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