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Cuttingblade

Espressione Maya Ruote Macchina

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ti posto un veloce link ad una scena maya in cui ho fatto una ruota che gira tramite espressione... magari ti può essere utile studiarti il codice legato alla ruota :)

ruota.zip

comunque l'exp è questa:

float $raggio = 4; // raggio della ruota

ruota.rotateX = ( ( 360/( 2*3.14*$raggio ) ) )*ruota.translateZ;

E' importante il raggio della ruota, se toppi quello la ruota scivolerà...

Saluti,

kWORk

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Ah... la scena è in formato Maya 6.5...

Se hai problemi ad aprire il file, puoi convertirlo in Maya 6.0.

L'ho salvato in .ma, per la conversione basta che apri il file in un qualunque editor di testo e cambi il testo ad inizio file da maya 6.5 a 6.0...

Se hai probs fammi sapere.

Risaluti,

Gianluca

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sei troppo avanti!!

per riuscirci bisognava sapere mi sa' un po' di matematica... non e' che mi sai indicare delle risorse online che mi diano un po' di basi matematiche per il 3d?

cerchero' di far fare la rotazione della ruota non solo con il traslate sul asse X, ma anche se dovessi per esmpio ruotarla sul asse y e trascinarla sull asse Z.

bravo e grazie!

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Beh, far girare una ruota non è troppo difficle... :)

La funzione tra l'altro va bene su qualunque programma.

Dai uno sguardo qui, c'è qualche buona dritta sulle espressioni.

Il programma che usano è XSI, ma gli stessi principi puoi tranquillamente applicarli anche in Maya.

http://www.edharriss.com/tutorials/tutoria...i_tank/tank.htm

http://www.softimage.com/education/3D/tuto...ike/default.htm

Una che potresti provare è legare la rotazione ad una path...

Puoi legare il tuo oggetto ad una path e anzichè usare la traslazione come variabile, usa il parametro U Value della path e imposta "Parametric Length" nel Motion Path...

Se hai probs ti faccio una scena presettata con la ruota.

Saluti,

Gianluca

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