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Tony

Glossiness Artefatti

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Ciao tosi..

è da 3 giorni che stò impazzendo per modellare un semplice Puzzle!

il problema è che quando gli applico un materiale (vray) Riflettente + glossiness

mi scazza (vedi immagine allegata)

vi è mai capitato?!

ciao

grazie!

post-84-023248300 1291969993_thumb.jpg

post-84-008150900 1291970042_thumb.jpg

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ciao

sembra quasi un problema di UVWmap mancanti... hai messo per caso qualche mappa per simulare la levigazione/spazzolatura dell'acciaio? o comunque nel materiale hai inserito in qualche canale una bitmap?

prova comunque ad aggiungere il modificatore UVWmap

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ciao

sembra quasi un problema di UVWmap mancanti... hai messo per caso qualche mappa per simulare la levigazione/spazzolatura dell'acciaio? o comunque nel materiale hai inserito in qualche canale una bitmap?

prova comunque ad aggiungere il modificatore UVWmap

ciao Kris

non ci sono texture nel materiale.. ho provato a mettere anche l'UVWmapp ma niente.. :(

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Ospite   
Ospite

non è che hai dei gruppi di smusso differenti sui poligoni?

prova a mettere un modificatore di smusso con autosmooth a 45° prima del turbosmooth.

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Controlla il valore di anisotropy nel BRDF accanto all'ombreggiatore, e portalo in cso non lo sia a 0. Personalmente ho notato che con particolari geometrie può dare proprio questo tipo di problematiche.

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Controlla il valore di anisotropy nel BRDF accanto all'ombreggiatore, e portalo in cso non lo sia a 0. Personalmente ho notato che con particolari geometrie può dare proprio questo tipo di problematiche.

infatti sì hai ragione.. me n'ero già accorto..

faccio così sennò divento scemo!

grazie a tutti

basi

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