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roberto1967

Problema di illuminazione

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Posto questa immagine creata con 3ds max, ho iniziato da poco la mia attività grafica, ma ho voluto provare a fare quello che vedete. Non mi soddisfa l'illuminazione perchè avrei voluto creare ad esempio degli effetti torce, lungo il muro di cinta, ma quando creavo le luci, veniva fuori una schifezza. Consigli ?

thanks

post-70226-044308800 1291829842_thumb.jp

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beh, almeno il piano con l'acqua lo avrei completato...

quel buco lascia un pò a desiderare... :P

l'illuminazione è piatta e priva di luce indiretta, e i materiali da rivedere...

motore di render?

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Motore di render MR

L'iiluminazione è una luce mr OMNI piazzata dentro la stanza

shadows ON

Raytraced Shadows

Ma cosa intendi esattamente per luce indiretta che è poca ?

E poi di che buco parli ?

Materiali da rivedere ? Mamma mia ho partorito un mostro ?

grazie e ciao

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Motore di render MR

L'iiluminazione è una luce mr OMNI piazzata dentro la stanza

shadows ON

Raytraced Shadows

Ma cosa intendi esattamente per luce indiretta che è poca ?

E poi di che buco parli ?

Materiali da rivedere ? Mamma mia ho partorito un mostro ?

grazie e ciao

mah, pretendere di illuminare tutta la scena con una omni lo trovo veramente difficile...

ombre ok, final gather attivalo, per buco intendo l'acqua della piscina... nell'immagine che hai postato c'è solo metà del piano che simula l'acqua (quello che hai mappato col preset degli arch & design di MR) e si vede nell'altra metà la foto che hai usato come sfondo... ;)

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ok sto stravolgendo la scena ho alzato al massimo il livello di final gather

ho illuminato il bordo della terrazza con delle mr omni gialle intensità 0,2 senza ombre e mi sembra migliorata la scena

poi ho cambiato il bordo della piscina e la superficie dell'acqua

ho lanciato un rendering in video post con sfondo starfield eliminando parzialmente il precedente

appena fatto posto il tutto

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