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Spaccossa

UDK vs Unity3

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Buongiorno, sono nuovo di queste parti, e parto subito con questo confronto.

In giro ho letto che i punti di forza rispetto all'altro sono:

correggetemi se sbaglio...

Unity:

  • Programmazione C++ e Java
  • Multipiattaforma
  • Possibilità di vendere i giochi

UDK:

  • Grafica migliore
  • Maggior Supporto per tutorial

UDK lo conosco, Volevo andare a scaricare Unity3 e mi trovo la seguente decitura "Full Version and 30 day Unity Pro trial."

Adesso mi chiedo: Quella che scarico dal sito qual'è trial o full ? la trial rispetto alla full cosa non può fare ? I giochi con quale possono essere venduti ?

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ci sono due versioni di unity: indie e pro. La indie ha delle caratteristiche mancanti (tipo le ombre dinamiche) che puoi verificare qui http://unity3d.com/unity/licenses . La cosa interessante è che a parte le feature mancanti, la indie è pienamente usabile per lavori commerciali. Per quanto riguarda la programmazione: sicuro che non ti stai confondendo con lo scripting in C# o JavaScript?

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ci sono due versioni di unity: indie e pro. La indie ha delle caratteristiche mancanti (tipo le ombre dinamiche) che puoi verificare qui http://unity3d.com/unity/licenses . La cosa interessante è che a parte le feature mancanti, la indie è pienamente usabile per lavori commerciali. Per quanto riguarda la programmazione: sicuro che non ti stai confondendo con lo scripting in C# o JavaScript?

Quella pro è a pagamento ?

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io non sono riuscito a capire quando costa una licenza di udk per comuni mortali. è essenzialmente free per lavori non commerciali, ma se io lo impiego per un'alternativa ad un walktrough, quindi in un contesto che può essere ritenuto commerciale, quanto mi verrebbe a costare?

algo, help me! :hello:

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http://www.udk.com/licensing

ci sono un sacco di se...

alla fine il commerciale per walk trough architettonici per me costa 99$ per seat, se ci guadagni meno di 5000$, se ci guadagni di piu devi dare un 25% delle royalty.

se sviluppi per usi interni (raro in italia) paghi 2500$ per seat.

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http://www.udk.com/licensing

ci sono un sacco di se...

alla fine il commerciale per walk trough architettonici per me costa 99$ per seat, se ci guadagni meno di 5000$, se ci guadagni di piu devi dare un 25% delle royalty.

se sviluppi per usi interni (raro in italia) paghi 2500$ per seat.

Quindi per un uso personale costa circa 2.500$, ma è annuale o definitivo ?

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Quindi per un uso personale costa circa 2.500$, ma è annuale o definitivo ?

l utilizzo personale è gratuito

algo si riferiva, riprendendo il link citato, all'uso aziendale interno, ma nel contesto di un'attività commerciale. es. sviluppare delle simulazioni interne, che non sono di fatto legate ad un progetto direttamente "venduto" a terzi.

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