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apepazza

Vray displacement

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Ho un modello costituito da superfici irregolari e non piane.

Ho applicato ad una parte il materiale vray dell'erba (diffuse+bump) e poi sono andata ad applicare il displacement e in fase di render visualizzo il displace in alcune superfici nella faccia giusta e in altre lo visualizzo all'incontrario, cioè nella faccia opposta.

Da che dipende?! mi potete aiutare?!

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Ciao,

il displacement si "innalza" lungo le normali della geometria. immagino che tu abbia alcune normali invertite, in 3dsmax c'è il modificatore NORMAL, ma non so tu cosa stai usando, visto che non lo hai scritto.

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