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7kris7

vetrata di una chiesa

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salve a tutti.

devo simulare una vetrata di una chiesa.

sostanzialmente è una grande superficie in vetro dove sono raffigurate icone sacre.

a qualcuno è capitato lavoro simile?

potete suggerirmi una strada da seguire?

grazie tante.

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inizia a disegnarti la vetrata che poi puoi utilizzare come mappa.

sarebbe utile sapere con che software lavori, e che grado di qualità ti serve.

3dmax+vray.

la mia idea iniziale è creare un vetro in vray e applicarci una mappa costruita da un'immagine reale, magari trattata in pshop per dargli un effetto tipo vetro tiffany.

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