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Ciao a tutti!

So che magari è una cavolata, ma io ho questo problemino... Quando ho un oggetto come questo piano il bump via via che ci si allontana dal punto di vista va a degradarsi... un po' come nei videogiochi quando non c'è il filtro anisotropico... Volevo sapere se devo per forza usare il displacement o c'è una soluzione... grazie in anticipo :hello:

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sinceramente non conosco il filtro catmull rom (al max conosco catmull clark ma non c'entra nulla con il filtraggio); cerca qualcosa tipo eliptical filtering oppure bilinear o trilinear o come hai detto tu l'anisotropic (che mi sembra sia la stessa cosa dell'eliptical)...purtroppo, ripeto, non sono un utente di 3dmax...

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