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è una bella domanda, anche io ho avuto lo stesso problema, ed ho risolto usando l HDRi solo per l illuminazione e riflessioni e poi nell enviroment ho usato la stessa hdri convertita in jpg in ps, cosi è piu' gestibile..è un artifizio..sicuramente esistono modi piu' corretti, ma cosi dovresti risolvere..ciao

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come qualsiasi altra immagine...nell'apposito pannello (dove imposti ad esempio se l'immagine sarà mappata sferica screen etc e dove gestisci il tiling).

Poi dipende se vuoi scalare la riflessione sull'oggetto..che nel tuo render manca..o solo l'immagine di sfondo

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come qualsiasi altra immagine...nell'apposito pannello (dove imposti ad esempio se l'immagine sarà mappata sferica screen etc e dove gestisci il tiling).

Poi dipende se vuoi scalare la riflessione sull'oggetto..che nel tuo render manca..o solo l'immagine di sfondo

Esatto manca il tiling nell'hdri altrimenti si scalerebbe da lì ma non c'è.. Non so come altro fare...

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