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Buona sera a tutti!

da un paio di settimane ho iniziato a modellare questo carro armato e ho intenzione poi di riggarlo e animarlo (cosa che non ho ancora studiato)

ora sono alla parte dei cingoli

il modello è in "low poly" per rendere la scena più leggera possibile!

ho fatto il primo elemento del cingolo, ora per realizzare il cingolo intero dovrei usare array, ma come faccio a montarlo su tutto il congolo? :)

devo fargli seguire uno spline?

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ops chiedo scusa :blush:

non so se ormai è tardi da metterlo il software cmq è 3DStudio MAX

ecco le immagini :)

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allora,

come posso montare il cingolo?

il cingolo è formato da 2 sezioni, un "pattino" e il suo raccordo per il prossimo "pattino"

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ciao a tutti!scusate la mia breve assenza!

vi avverto che non avrò molto tempo per dedicarmi alla CG per motivi di studio...

la luce ho usato un pannello Vray e 2 plane da dargli quell'ombra in luce :)

per l'animazione è comodo il tool della craft ma vorrei imparare un pò di rig stavolta!

potrei anche utilizzare reactor ma preferirei riggarlo da me!

qualcuno può darmi consigli?

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è possibile linkare un oggetto in altri 2 contemporaneamente?

cioè la linea gialla indica il link a 2 diverse linee (visibili solo nel viewport) sull'asse di rotazione che voglio ottenere.

se linko il pezzo alla prima linea, alla seconda si disattiva il link precedente.

come posso fare?

mi sto studiando un sistema per il rigg

5184084669_a895fccc01.jpg

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