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Darei89

Cubo che cammina

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Salve ragazzi avrei un problema.. preavviso che sono ai primissimi livelli di animazione, e mi piacerebbe animare un cubo in modo che cammini ruotando di 90°, ovvero il primo movimento sarebbe la sua rotazione di 90° però tenendo un lato della base del cubo ferma mentre il resto effettua il giro.. aiuti??? :S

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non so se ho capito bene, cmq sposta il pivot; in questo modo puoi decidere l'asse di rotazione. Premi il tasto INS sulla tastiera, sposti il Pivot e poi ripremi INS. Oppure se non vuoi mettere mano alla mesh direttamente gruppalo e sposta il pivot del gruppo


Edited by rhadamantis

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