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Neve

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Salve,

Sto realizzando delle immagini alle quali vorrei aggiungere della neve che scende, simile alla foto qui sotto.

Con le particelle di Max ottengo più dei coriandoli (triangoli, stelle, ecc.) che della neve.

Qualcuno può darmi delle dritte per favore?

Grazie 1000!

neve_londra_ap1-large.jpg

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potresti far emettere all'emitter istanze di un oggetto che hai fatto in precedenza (quindi una pallozza di neve) e poi scriptare e randomizzare dimensione e rotazione. O come alternativa fai emettere all'emettitore sprite con sopra l'immagine che vuoi (fiocco di neve) e l'alpha relativo.

Con Trapcode ci metti 10secondi a renderizzare 10 minuti di film con le particelle, con un software 3d ci vogliono ore. Puoi metterci anche le collisioni sulle particelle in after :D randomizzare scala e rotazione. Prova la demo.

Questo è trapcode in azione:


Edited by rhadamantis

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