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Guest dormopoco

Testiamo Le Nostre Schede Video

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Guest dormopoco
Inviata (modificato)

ok raagazzi è arrivato il momento di fondere le nostre scede video.

spero che partecipiate numerosi al fine di vedere le reali differenze tra scheda e scheda. :)

andate qui

http://www.spec.org/gpc/downloadindex.html

e scaricate il software per eseguire il test, (SPECviewperf® 8.1) installato, e lanciatelo. alla fine del test che dura circa 15 minuti si aprira un txt, copiate i risultati e incollateli in questo super post. :D

questi sono i miei.

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 14.49

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 13.70

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 11.05

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 14.21

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 22.77

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 21.18

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 11.57

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 18.41


Modificato da dormopoco

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Guest dormopoco

inanto vi allego il risultato delle machine di alcuni miei amici.

AMD XP 2200+ @ 1800 MHz

Geforce Fx 5600 Ultra @ 400/800

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 7.031

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 7.070

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 3.104

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 7.267

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 13.13

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 8.768

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 5.488

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 3.546

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Guest dormopoco

Athlon64 512k cache @ 2ghz

Geforce 6800 @ 375/850

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 15.62

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 10.31

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 9.507

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 9.149

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 18.88

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 13.08

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 11.25

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 4.617

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Guest dormopoco

AMD 1800+ @ 1.8Ghz

FX 5900NU @ Quadro FX 3000 (Det 45.28) 475/1000

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 14.54

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 10.11

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 4.979

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 6.128

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 18.88

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 14.80

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 9.097

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 5.584

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Guest dormopoco
Inviata (modificato)

lo scopo del test non è quello di fare "lo sborrone" come qualcuno in chat ha espressamente detto.....

Ma è quello di riuscire a risparmiare qualche dindo, si nota infatti che una 6800 si avvicina a schede molto piu costose. Spero di esseremi spiegato.... d3m0ni02


Modificato da dormopoco

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Guest dormopoco

allora ripeto non c'e un vincitore ma da come vedo anche il modeatore philix non credo che abbia capito molto di questo post.... ce da capire quanto vale la pena spender per una scheda video dedicata al 3d quando schede da game hanno punteggi simili....

cmq piu è alto maggiori poligoni e frame muove, sia in ambiente OpenGL che DirectX

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Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 23.37

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 19.25

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.66

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 18.04

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 33.34

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 36.76

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.03

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 34.31

Questi fatti con una 6800GT moddata a Quadro FX4000,

non sono un granchè credo di essere limitato dalla CPU un Athlon XP 3200, ancora per poco però :)

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Guest dormopoco

perfetto quanto hai pagato la scheda video=?= premetto che stai ai livelli di una bella quadro che costerebbe almeno almeno 800 euri.

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GF 6600@QFX540

athlon 64 3000+ 1.8 ghz

abit an8 fatal1ty 1 gb ram

----------

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 24.65

----------

catia-01 Weighted Geometric Mean = 20.72

----------

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 13.36

----------

light-07 Weighted Geometric Mean = 17.65

----------

maya-01 Weighted Geometric Mean = 40.33

----------

proe-03 Weighted Geometric Mean = 32.18

----------

sw-01 Weighted Geometric Mean = 16.76

----------

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 21.16

potrei dire, che qfx 3k e qfx 4k che fanno questi resultati NON sono modificati giusto...

try again kids.. :Clap03:

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Guest dormopoco

mod fammi la cortesia chiudi sto post visto che propio non lo reggi! almeno eviti di farmi arrabbiare no=?

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Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 25.31

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 17.81

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 25.66

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 14.76

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 27.00

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 36.44

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.32

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 15.87

Ho anche questi, qua era una X800pro trasformata in Firegl X3 che poi ho scambiato in pratica con a 6800gt

La GT l'ho pagata circa 340€ però circa 5 mesi fa.

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i test con le GeForce FX "moddate" non hanno senso. Le performances non sono le stesse delle vere Quadro e comunque qui non vedo test effettuati con le Quadro FX originali...

...che razza di confronto è?

Computer diversi tra l'altro. I test vanno effettuati su macchine con hardware più simile possibile, cambiando la scheda video di volta in volta.

Mauro

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informate vi +/- x i resultati che devano fare le schede video

PS

FireGL X3 deve dare con 10-15% in piu rispetto FreGL V5000 (X700pro)

http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp81/summary.html

se la differenza e 10% +/- significa che il mod non e corretto.

PS

Il cpu non puo dare grande differenza ho fatto i test con AthlonXP 1800+ in 1.53 ghz (reale) e in 2.6 ghz overclockato e il resultato era in piu con 1-2%

quindi..

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i test con le GeForce FX "moddate" non hanno senso. Le performances non sono le stesse delle vere Quadro e comunque qui non vedo test effettuati con le Quadro FX originali...

...che razza di confronto è?

Computer diversi tra l'altro. I test vanno effettuati su macchine con hardware più simile possibile, cambiando la scheda video di volta in volta.

Mauro

Perché le Geforce quadrate non hanno le stesse performances delle quadro originali ?

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Guest dormopoco
Inviata (modificato)

be allora concordo che è un test del cavolo, poiche sul sito ufficiale c'e chiarament scrtto che è specifico per schede video e non per la configurazione hardware generale! quindi purtroppo concordo se è generale è inutile.


Modificato da dormopoco

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Perché le Geforce quadrate non hanno le stesse performances delle quadro originali ?

hanno stessa performance se hai la stessa frequenza, ma i originali quadro hanno sempre mior latency timings e il chip integrati alla scheda sono miglor (piu alta qualita e quasi sempre pochi NS)

come la GPU sono stessi come GF, perche la linea di produzione costera molto in piu se si fanno diversi GPU - da circa 5-6 anni non si fanno gpu solo per la workstation (se escludiamo 3dlabs che fanno solo questi gpu)

la globalizazione ha gia detto la sua parolla..

ma le cose non sono cosi solo con la sched vide. ad esempio i cpu sono sempre stessi - ma solo multiplicatore e diverso

ad esempio Athlon64 3000+ e ahtlon 64 3800+ sono ugoali come core ma la differenza e e solo in multiplicatore di 3000+ e 9x e da 3800 e 12x

anche di P4 e cosi

pero fanno test di qualita e la qualita piu bassa va montata su 3000+ la qualita media la montano su 3200 e 3500 e la qualita ottima si mette su 3800+

si fa cosi anche di schede video. ad esempio un GF 6600 ha GPU con piu bassa qualita, rispetto una 6600GT e una quadro 540, pero come core e 100% ugoalissimo.

saluti.

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Inviata (modificato)

ecco i miei miseri risultati :crying:

Skeda video

5600fx (asus 9560td 128mb) modata in Quadro 700go

pentium 4 2.8@3.36ghz 1gb ram skedamadre Asus p4c800 deluxe

tra parentesi i risultati dell Geforce Fx 5600 Ultra @ 400/800 di dormopoco. Le skede si comportano in modo molto diverso.

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 8.128 (7.031)

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 11.79 (7.070)

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT (3.104)

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 6.317

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT (7.267)

light-07 Weighted Geometric Mean = 5.737

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT (13.13)

maya-01 Weighted Geometric Mean = 10.47

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT (8.768)

proe-03 Weighted Geometric Mean = 16.66

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT (5.488)

sw-01 Weighted Geometric Mean = 5.275

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT (3.546)

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 7.371


Modificato da Iperpaolo

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asus EN6600GT 540/1100

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 19.96

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 14.96

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 12.33

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 11.49

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 23.76

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 21.16

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 15.41

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 8.253

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Inviata (modificato)

Per BeaZtiE questi erano i bench prima della mod a Firegl X3, io se vuoi mi informo di più però come vedi i benefici ci sono stati altro che, il mio PC attualmente non rende nella grafica in realtime, non so perchè in ogni caso tra pochi giorni arriva l'AMD X2 che ho ordinato poi se le mie mod non funzionano te lo so dire con maggiore precisione.

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 10.82

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 8.558

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 15.03

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 9.068

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 12.83

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 10.40

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 8.214

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 9.709


Modificato da Hussar

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Inviata (modificato)
Per BeaZtiE questi erano i bench prima della mod a Firegl X3,

senti

io con 9800 pro@FGL X2 faccio su spec view circa 31-32 di 3dsmax e circa 45 su maya (adesso la scheda non e modificata - quell computer e della mogle e non ho tempo di modificare e fare specviewperf) pero in quei due reusltati sono sicuro, perche ero arabbiato che la 6600@QFX 540 non e piu veloce in max e in maya rispetto 9800@X2 - e anche sono convinto, che X3 deve essere "unpocino"... con circa 15-20% piu veloce in max e ugoale in maya - ho visto i resultati su ww.spec.org per la X3 - pero adesso non ci sono... quindi.. hai qualce problema in tuo mod - fida ti

una puo essere una scheda video con 8 pipeline e 128 bit memoria piu veloce a una con 12 render pipe e 256 bit di memoria.. ache a frequenza della GPU e RAM molto in piu..

se pensi che con AMD64 x2 avrai piu veloci resultati... piu veloci di 3-4%.. proprio sbagli.

la differenza della cpu non si sente, ho provato un CPU ugoale a diversi BUS e con la differenza piu di 1 GHz!

11.5*133 dava con 5-6% in meno rispetto 10*260

questo certamente in OpenGL.. purtroppo non si puo fare un test dal genere in Athlon XP vs Athlon 64 s. 939 perche NF4 non supporta AGP.. e X800 pro in PCI-E non si puo modificare a FireGL V5100 :( per fare le prove.

ma mi sa che differenza non puo essere molto in piu.. e a64x2 sarebbe ganzo per rendering.. ma... per la performance video tutto (o dicaimo 90%) dipende della frequenza di GPU e ram della scheda video e la ottimizazione dei driver..

edit:

a..... senti....

ma tu sei in massimo performance in menu di scermo?!? perche se hai acceso AA/AF i resultati sono molto piu diversi di questi giusti... devi mettere tutto a massia performance.. se no.. ti arrivano i resultati bassisimi :)


Modificato da BeaZtiE

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Ecco i miei risultati

Scheda Video Radeon 9800 Pro 256bit 128mb

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 9.840

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 7.612

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 12.85

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 8.002

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 11.26

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 9.135

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 7.146

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 9.116

:)

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Sono convinto che la mod fosse riuscita bene, ho anche suggerito il metodo ad altri che moddando x800pro e xt hanno ottenuto risultati molto superiori, oltre 34 punti in max e via di seguito, in ogni caso le prestazioni dopo la mod si sono perlomeno raddoppiate, ti dirò ancora, ho visto un siro italiano che praticamente hanno messo in bella copia i mie passaggi sulla mod e hanno fatto svariate pagine web sull'argomento...

Cioè non puoi dirmi questo....

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Ecco i bench con AMD X2 4200+ al posto del XP 3200+, mi pare che la CPU conti e non poco, Maya fa paura!

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT

3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 33.23

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT

catia-01 Weighted Geometric Mean = 23.47

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT

ensight-01 Weighted Geometric Mean = 22.65

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT

light-07 Weighted Geometric Mean = 25.64

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT

maya-01 Weighted Geometric Mean = 55.43

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT

proe-03 Weighted Geometric Mean = 34.97

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT

sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.07

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT

ugs-04 Weighted Geometric Mean = 29.25

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