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branzino

visualizzazione mental ray

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ciao a tutti,sono un novellino di maya, stò cercando di imparare, per il momento tra i tanti problemi ce ne sono due che mi stanno facendo uscire pazzo.

1) perchè quando applico un materiale dgs di mental ray, se faccio il render scompare letteralmente il solido?(per intenderci, ho fatto un ragno, le zampe e il torace sono un semplice lambert, mentre sul ventre stavo provando questo benedetto mental, quando faccio il render vedo solo gli oggetti con il lambert, mentre il ventre col dgs scompare

2) sapreste indicarmi brevemente come funziona lo strumento di pittura 3d o un tutorial che lo spieghi in modo semplice

grazie in anticipo

Danilo

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mi pare che dal cs3 in poi si possa fare.

Apri un nyuovo documento, in altro c'è 3D e vai su Nuovo File da 3D e importi l'obj.

La cosa fica è che puoi muoverti e ruotare e hai l'oggetto 3d come se fosse nella viewport di maya. E ci colori sopra. Poi salvi la texture del diffuse :devil:

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ciao radamantis..scusa ho provato a importare su cs5, nuovo livello da file 3d ma quando importo mi dice impossibile analizzare l'oggetto con il modulo formato photoshop 3d,

io ho esportato il mio ragno in formato dae, quale potrebbe essere il problema? può essere che il ragno è formato da tanti poligoni separati?

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