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francesco russia

colore da cambiare ad un' immagine

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Salve ragazzi

ho tre problemi

1 quando applico un' immagine ad un oggetto in 3ds .... il colore applicato risulta sempre diverso da quello

originale

2 mi risulta impossibile variare il colore dell' immagine applicata all'oggetto

3 il render ottenuto presenta artefatti

vi allego il render e l' immagine jpg usata cosi capite meglio il problema

come potete notare il colore è diverso

fatemi sapere

post-55959-068698500 1287906380_thumb.jp

post-55959-030654300 1287906423_thumb.jp

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presumendo che la texture sia riferita ai coppi, il colore nel render è:

- piu scuro, giusto perchè la luce di scena ci batte inclinata

- rispetto alla bitmap c'è un calo sia del verde che del blu soprattutto , forse cio è dovuto al fatto che la luce del sole è giallina;

altre cause possono essere il color mapping, in vray almeno per i settaggi che uso io mi risulta che il linear è quello che rispetta di piu i colori dei materiali

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ciao

io uso il mental ray e comunque mi riferivo al colore dell' intonaco

come noterai il colore dell' intonaco è più chiaro di quello del campione

non so come risolvere il problema

ci stò "appizzando " la salute...

spero di risolvere se hai altri consigli fammi sapere

ps per color mapping ti riferisci al diffus color ? comunque se è cosi ho già provato ma nulla tutto resta uguale

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il color mapping lo trovi nei settaggi di vray, precisamente nella seconda tendina da sinistra, in basso.

io per gli esterni solitamente uso un HSV Exponential, ma è personale la scelta.

ciao!

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è una soluzione, però prova a pensare di avere una scena con tanti colori da usare. è impensabile caricare ogni colore come bitmap.

Prova a cambiare il color mapping, che se ci va bene spariscono anche gli artefatti sotto alle tegole...

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