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Ciao ragazzi,

sto cercando di capire come mai di punto in bianco, una volta terminato il rendering in Max e importato il file in PS, l'immagine risulta decisamente più scura rispetto a come Max la visualizzava.

Premesso che:

1- le impostazioni di Gamma/LUT sono a 2.2 e non sono mai state modificate per tutti gli altri render (i quali sono sempre stati fedelissimi sia in max che in PS)

2- l'immagine è stata salvata con il solito formato .TIF a 8 bit con canale Alpha

vorrei cercare di capire il motivo di questa incongruenza che, stando così le cose, mi starebbe facendo perdere 8 ore di rendering. :eek:

Ho cercato di recuperare l'immagine via PS ma si generano evidenti contrasti e "scalettature" nel colore dell'immagine, dovuti ovviamente alla necessità di correggerla in maniera pesante per riportarla a ciò che inizialmente doveva essere.

Sapete aiutarmi?

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mi sa che come prima cosa devi rimandare il render e quando salvi devi mettere la spunta su Override e scrivere 2,2.

come le hai impostate è corretto avere 2,2 in ingresso ed in uscita non dovrebbe darti problemi anche a me capitò ma reistallando il sw tornò tutto come prima...

:hello: :hello:

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mi sa che come prima cosa devi rimandare il render e quando salvi devi mettere la spunta su Override e scrivere 2,2.

come le hai impostate è corretto avere 2,2 in ingresso ed in uscita non dovrebbe darti problemi anche a me capitò ma reistallando il sw tornò tutto come prima...

:hello: :hello:

Aspetta..perchè ora che ci penso per salvare automaticamente il file, ho utilizzato il pannello del Print Size Assistant che in altri render non utilizzavo se non per dimensionare la risoluzione.

Non vorrei che questo componente avesse problemi nella gestione del gamma..mah..

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Aspetta..perchè ora che ci penso per salvare automaticamente il file, ho utilizzato il pannello del Print Size Assistant che in altri render non utilizzavo se non per dimensionare la risoluzione.

Non vorrei che questo componente avesse problemi nella gestione del gamma..mah..

fai un render semplice e fa una prova con entrambi i metodi... :hello:

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