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ed eccomi col primo wip che posso mostrare in corso d'opera :D (visto che lo sto facendo per cazzeggio).

e' da un po' che mi frullano in testa le hot rod americane, quei classici vecchi cassoni degli anni 30, riconvertiti a mostri stradali, con motori rigorosamente v8 e ruote scoperte, e con uno stile misto tra il retro', il racing, e l'expo' piu' sfrenato.

non ho idea di quale sara' la forma finale :D modello strada facendo, inventando di sanapianta i pezzi vari, prendendo spunto dai dettagli in giro in rete.

non credo oltretutto che riusciro' a completarlo coi materiali: il mio pc non ce la fa, e in ogni caso mi diverte di piu' modellare che non la fase di render.

il disco e la pinza freni li avevo gia' da parte, creati per altri modelli, e qui tocca scendere nel dettaglio perche' buona parte della meccanica sara', anche se totalmente inventata, a vista.

sara' lunga... e non e' detto che arrivi a conclusione... dovendo modellare probabilmente anche un motore (anche questo inventato), mi trovero' presto a non riuscire piu' a gestire la quantita' di poligoni presente, ma nel frattempo :D chi se ne frega? :D

adesso sto andando avanti a modellare il mozzo, il supporto pinze e passero' alla sospensione anteriore e ai braccetti dello sterzo.

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grandissimi zztop :D:D barboni maledetti :D (ora che ci penso so mica dove ho messo le cassette: li ascoltavo nel periodo "metallaro" da piu' giovane).

per adesso cmq regge: vediamo se crollo prima io, o il computer :D

bracetto dello sterzo fissato, in seguito passero' allo "steering rack" (non so come tradurlo in italiano... il tubo che contiene la cremagliera su cui arriva l'albero dello sterzo).

devo decidere se stare sull'old di brutto, oppure fare una via di mezzo, per le sospensioni.

sospensioni a balestra singola anteriore e balestre indipendenti al posteriore e' la scelta piu' antica, e pure la piu' gestibile (molto semplice anche la geometria complessiva), oppure molle indipendenti... solo che mi tocca impazzire per inventarmi la sospensione, e si perde un po' la barra unica inferiore tipica di questi mezzi...

penso che andro' di balestre va...

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sulla gnoccolona, mi spiace :D ma dovrete continuare a lavorare di fantasia :D

ho un'incompatibilita' congenita con la modellazione organica... :D

quanto alla sospensione anteriore... che casino! nonostante sia fatta da veramente 4 pezzi in croce (adoro il pragmatismo tecnologico di quell'epoca: pochi pezzi, enormi e semplici) e' duretta da inventare :D

ah, sara' certamente a cabina chiusa eh... niente spider che se comincio a fare anche gli interni divento matto...

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uff... lavorare senza nessuna blueprint o reference dietro e' veramente uno spasso...

la traversa inferiore, l'attacco della balestra e l'ammortizzatore sono pronti.

prossimo update si passa al telaio...

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sul serio :D la pianto qui per stasera :D

il telaio e' ancora decisamente sbozzato, a parte la traversa anteriore, ma crescera' con l'aggiunta degli accessori.

adesso il problema sara' il motore...

le reference sono un delirio... praticamente ogni costruttore/artigiano s'inventa pezzi diversi e geometrie diverse, questi mezzi sono delle vere opere d'arte!

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uhm... non mi carica piu' i file su treddi... bho?

amen :D

in ogni caso, differenziale posteriore quasi completo, mancano tutti gli attacchi delle sospensioni, ma prima devo completare il telaio...

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88819062.jpg

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grazie laura :D

sto cercando di inventare di sana pianta ogni cosa, anche perche' conosco bene la meccanica di sti "cosi" spettacolari.

almeno per cio' che riguarda telaio e sospensioni, avro' invece qualche problema col motore... dev'essere ovviamente un v8, ma vecchia scuola, mentre invece trovo un casino di motori corvette o similari, ovviamente con troppa elettronica.

oltre tutto sti motori adesso hanno la trasmissione primaria ad ingranaggi, coperta da carter ovviamente, che quindi non si vede, mentre invece io vorrei fargli un bel giro cinghia con puleggie a vista.

cmq il motore e' l'ultimo dei problemi :D piano piano modellero' tutto... (oddio non proprio tutto tutto... ma ci provo..).

sto completando le sospensioni posteriori... ;) a dopo

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grazie a tutti per l'incitamento, il portatile sta cominciando a chiedere pieta'... :D

fatto fuel cap old style, mi piace molto :D fermo elastico per il blocco e la chiusura.

serbatoio benzina e le ultime traverse principali del telaio in posizione.

prossimi passi: trasmissione primaria e albero di trasmissione.

manca tutta la "tuberia", la terro' per ultima, ma temo che sara' difficile riuscire a fargliela digerire.

piu' la modello come la vorrei, piu' la vorrei :D

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24683059.jpg

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Complimenti :Clap03:

nel caso ti possa aiutare mi hai fatto tornare in mente questo tutorial alla creazione di una Hot rod low poly con normal map e tutto il resto dall'inizio alla fine,questo in caso avessi problemi a gestire tutti quei poligoni :)

http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/creating-a-next-gen-video-game-hot-rod-the-complete-workflow-day-1/

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