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Creazione UVW template di oggetti separati

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Ciao a tutti, come da titolo: è corretto creare un'unico template da importare in photoshop, diciamo un 1024x1024 o 2048x2048 di oggetti separati (ma facenti parte di un'unico soggetto, ad esempio cabina e rimorchio separati, ma facenti parte, ovviamente, di un camion che sarà esportato come unico fbx)? Ho visto alcuni tutorial ma non capisco se uniscano i template in photoshop dopo averli esportati separatamente oppure se si possano unire in qualche modo da 3d studio max per poi editare un unico "quadrato" in photoshop... Qual'è la pratica corretta? Grazie mille per le risposte, come sempre!

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Guest

di solito si lavora su un oggetto unico e si esporta un template.

l'oggetto può anche essere composto da più elementi ma è un unico oggetto-

poi ci sono anche metodi per cui si creano più di un template per un unico oggetto


Edited by Mak21

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