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Robot21

Sublimating object

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Salve, non so se è la sezione giusta, ho una domanda difficile da classificare, in tal caso mi scuso. Ho visto recentemente le due parti di un tutorial dell'autodesk chiamato Sublimating object:

Purtroppo, manca la terza parte, e visto che dalla pubblicazioni delle prime due sono passati sei mesi non credo verrà mai realizzata. Perciò chiedo a voi se qualcuno conosce come realizzare l'ultima parte dell'effetto. I tutorial spiegano come creare un plane nCloth che cade su un altro oggetto (in questo caso una statua), e man man che lo interseca l'oggetto si trasforma in particelle. Nella prima e nella seconda parte spiega come fare in modo che vengano generate particelle nel momento esatto che il plane attraversa la statua, con un intelligente trucchetto che sfrutta il Maya Toon. L'unica cosa che mi resta da sapere e come fare in modo che la statua sparisca una volta attraversata.


Edited by Robot21

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