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Pietro84

problema animazione camera

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Ciao Ragazzi,

io da buon principiante avrò affrontato i mille problemi dell'approccio a Maya,ma questa le batte tutte...

allora, ho creato con poligon e nurbs palette e secchiello,conchiglie ecc per una location da spiaggia.

ho creato un testo con create text e aggiunto con mental ray l'opzione "create phisical sky and sun".

soddisfatto della cosa voglio creare una piccola animazione in avanti.

allora creo una nuova camera,porto la timeline a 100 fotogrammi e attivo "translate" e "rotation" nel channel box della camera attraverso il tasto destro del mouse con "key selected".

bene, il primo keyframe per animare è piazzato. Ora a rigor di logica dovrei andare al frame 100 e avanzare con la camera. generare l'ultimo keyframe e vedere in play l'animazione.

Invece cosa mi succede? che quando vado al frame 100(dopo aver attivato la camera,messo il primo keyframe)il secchiello,paletta e parti delle scritte si vanno a collocare in posti del workflow differenti...

non capisco la logica, faccio piccole animazioni da sempre senza aver problemi, ma qui sembra essere priva di senso. perchè alcuni oggetti prendono vita e se ne vanno in altri punti?(sempre negli stessi poi, quando riavvio e riprovo le immumerevoli volte).

io animo solo la camera che creo,il resto dovrebbe starsene li!

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Seleziona l'oggetto che si 'muove da solo' apri il Graph editor e controlla che nn ci sia qualche key piazzata inavvert., seleziona tutto e cancella. Se dal graph editor nn vedi nulla, devi chaimare l'esorcista..... o forse nn ho capito la domanda ;)

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no no, ovviamente controllare keyframe attivati pe caso è stata la prima cosa che ho fatto...nulla, alla fine ho resettato tutti i setting di maya e rifatto il progetto....non serve più l'esorcista!!

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