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Walking problem

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Ciao a tutti.

Una cortesia non essendo esperto in questo settore.

Ho delle persone 3d premodellate alle quali è già stato associato un biped.

Avendo selezionato la parte centrale del biped, dalla tendina Motion Capture, carico il file che simula l'anizione di una camminata.

Per tanto, facendo scorrere la barra di animazione di 3ds nell'intervallo dei 40 frame, vedo la mesh muoversi: cambe, braccia e l'intera postura rende bene l'idea del movimento, eppure la mia mesh cammina su se stessa.

Vorrei ovviamente farla arrivare da A a B, ma gli spostamenti che sono concessi sono solo sull'asse della x e della Z, ma non della y.

La cosa poi curiosa è poi che pur avendo disposto il biped in un punto qualsiasi dello spazio, una volta camminata la sua animazione, la mesh e il biped mi ritornano sull 0.

Qualcuno sa dirmi che succede e come posso far spostare da A a B il mio personaggio?

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