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predon85

come posizionare le luci

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ciao ragazzi

ho finito di modellare un personaggio cartoon, precisamente un marine.. ora vorrei creare un set fotografico neutrale che mi aiuti nel verificare il texturing e i materiali..

so che le luci devono base da utilizare sono tre la luce chiave, quella di riempimento e quella di contorno oltre a questo pero nn saprei come posizionarle se c'e un rapporto da mantenere tra loro... al momento le ho messe inmodo molto soggettivo ma nn credo sia molto giusto.

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Anche se è molto soggettivo (non a caso esiste la professione della "fotografia" in campo cinematografico) può essere utile una coposizione di questo tipo:

1) Luce Principale: posizionata a destra o sinistra della telecamera con un'altezza pari o quasi all'altezza della stessa telecamera.

2) Luce secondaria: posizionata tra i 45 e 90° rispetto alla luce principale lungo l'asse X o Y e in altezza molto più bassa (+o- a metà tra il piano e la prima luce) con un valore di intensità di ca. 1/3 rispetto la luce principale

3) Luce di riempimento: posizionata molto in alto di fronte la telecamera che illumina l'intera scena con un valore molto molto basso.

Volendo, puoi posizionare una quarta luce dietro l'inera scena, quasi a contatto con il piano in modo tale da dare più profondità agli oggetti. Anche essa deve avere una intensità molto bassa e non deve schiarire le ombre

Questo modo di operare, ti permette una illuminazione decente, ma come detto in precedenza, può variare moltissimo. Io faccio cosi e mi trovo molto bene...

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@michele71... questo sistema e' valido anche per illuminare oggetti nel simulare uno studio fotografico?

Si. Tutto dipende dal tipo di soggetto da illuminare...

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